📅 Storico Cumulativo Mesi Precedenti
Evoluzione delle giocate dal lancio ufficiale del progetto didattico
| Mese | Accessi Parziali | Progressione Totale | Stato Dati |
|---|---|---|---|
| Aprile 2026 (dal 14/04) | 3.588 | 3.588 | Consolidato |
| Maggio 2026 | 5.506 | 9.094 | Consolidato |
| Giugno 2026 | 3.931 | 13.025 | Consolidato |
| Luglio - Agosto 2026 | 165 | 13.190 | Pausa Estiva |
| Settembre 2026 | 1.247 | 15.689 | Consolidato |
| Ottobre 2026 (In Corso) | 726 | 16.415 | 🟢 In Tempo Reale |
📅 Calendario Giornaliero Accessi
Tocca o fai clic su un giorno per visualizzare il report dettagliato
Giorno 7 Ottobre 2026 (Oggi)
Giocate registrate nelle ore scolastiche e pomeridiane.
🎮 Classifica di Popolarità dei Giochi Didattici
Numero di partite avviate e percentuale di preferenza nelle classi
| # | Gioco Didattico | Disciplina | Partite Giocate | Percentuale |
|---|
⏱️ Durata Media di Permanenza per Gioco
Tempo medio trascorso dagli alunni prima del completamento o del riavvio
🌍 Distribuzione Geografica delle Scuole
Città e territori italiani con il maggior numero di classi connesse
💻 Dispositivi in Aula
Supporto tecnologico utilizzato per giocare
⏰ Orari di Utilizzo Quotidiano
Concentrazione delle giocate nell'arco della giornata
Picco massimo durante le ore curricolari di lezione.
Studio pomeridiano, compiti ed esercitazioni a casa.
Condivisione in famiglia con genitori.